خانه
گاما

بازی‌های رایانه‌ای: بازی‌هایی که با رایانه یا گوشی انجام می‌شود.

دسته بندی:کپسول آموزشی
بروزرسانی شده در:1405/02/30
تعداد بازدید144
بازی‌های رایانه‌ای: بازی‌هایی که با رایانه یا گوشی انجام می‌شود.

بازی‌های رایانه‌ای: سرگرمی، آموزش و ماجراجویی در کامپیوتر و گوشی

در این مقاله با انواع بازی‌های رایانه‌ای، اجزای اصلی آن‌ها و نکات مهم برای بازی کردن هوشمندانه آشنا می‌شویم.
خلاصه مقاله: بازی‌های رایانه‌ای برنامه‌هایی هستند که روی رایانه یا گوشی هوشمند اجرا می‌شوند. در این مقاله می‌آموزیم که بازی‌ها چه انواعی دارند (آموزشی، ماجراجویی و مسابقه‌ای)، چه مهارت‌هایی به ما یاد می‌دهند و چگونه می‌توانیم با تعادل زمانی از آن‌ها لذت ببریم. همچنین با مفهوم «توسعه‌دهنده بازی»[1] و «سخت‌افزار»[2] آشنا می‌شویم.

۱. دسته‌بندی بازی‌های رایانه‌ای برای دانش‌آموزان ابتدایی

بازی‌های رایانه‌ای مانند اسباب‌بازی‌های دیجیتالی هستند که می‌توان آن‌ها را روی دستگاه‌های مختلف اجرا کرد. هر بازی سبک و هدف مخصوص به خود را دارد. در جدول زیر، سه دسته مهم از بازی‌ها را با مثال‌های ساده معرفی کرده‌ایم:

دسته بازی توضیح ساده مثال ملموس
آموزشی همزمان با بازی، چیزهای تازه یاد می‌دهند مثل جمع و تفریق یا حروف الفبا. بازی جمع اعداد که در آن با درست جواب دادن، امتیاز می‌گیرید.
ماجراجویی شما نقش یک قهرمان را دارید و در دنیای بازی به کشف جاهای جدید می‌پردازید. بازی که در آن باید کلیدهای گمشده را پیدا کنید تا در را باز کنید.
مسابقه‌ای بازیکن با دیگران (کامپیوتر یا دوستان) رقابت می‌کند تا برنده شود. مسابقه دویدن با ماشین‌های کوچک که هر کس زودتر به خط پایان برسد برنده است.

برای مثال، فرض کنید بازی «تام گربۀ سخنگو»[3] را روی گوشی خود دارید. این بازی یک دوست مجازی به شما می‌دهد که می‌توانید با او حرف بزنید و به او غذا بدهید. این یک بازی سرگرم‌کننده و ساده است که برای سنین دبستان مناسب می‌باشد.

۲. کاربرد عملی: چگونه یک بازی ساده طراحی کنیم؟

آیا می‌دانستید خودتان هم می‌توانید یک بازیِ خیلی ساده بسازید؟ برای ساخت یک بازی، نیاز به یک «موتور بازی»[4] دارید. فرض کنید می‌خواهید بازی «حدس عدد» بسازید. در این بازی، کامپیوتر یک عدد بین 1 تا 20 انتخاب می‌کند و شما باید آن را حدس بزنید. هر بار که عدد اشتباه بگویید، بازی به شما می‌گوید «بزرگتر بگو» یا «کوچکتر بگو». برای نوشتن این بازی می‌توانید از نرم‌افزارهای ساده مخصوص کودکان مانند «اسکرچ»[5] استفاده کنید. در اسکرچ، به جای نوشتن دستورات پیچیده، قطعات رنگارنگ را مثل لگو کنار هم می‌چینید. مثلاً قطعه‌ای که می‌گوید «اگر عدد حدس زده شده از عدد راز بزرگتر است، پیام «برو پایین» را نشان بده». به این ترتیب، شما تبدیل به یک سازنده بازی می‌شوید.

نکته مهم: در ساخت بازی، از یک فرمول ساده برای محاسبه امتیاز استفاده می‌شود. اگر در بازی حدس عدد، هر امتیاز برابر $Score = (MaximumTries - UsedTries) \times 10$ باشد، آنگاه هرچه زودتر عدد را پیدا کنید، امتیاز بیشتری می‌گیرید. فرمول بالا را در یک $ span قرار می‌دهیم تا درست خوانده شود.

۳. چالش‌های مفهومی در بازی‌های رایانه‌ای

چالش ۱: چرا بعضی بازی‌ها روی گوشی من اجرا نمی‌شوند ولی روی تبلت دوستم اجرا می‌شوند؟
پاسخ: چون هر دستگاه رایانه‌ای دارای قدرت پردازش و حافظه متفاوتی است. بازی‌های سنگین به «سخت‌افزار قوی‌تری» نیاز دارند. یعنی اگر بازی گرافیک بسیار زیبا و جزئیات زیادی داشته باشد، به پردازنده[6] و حافظه[7] بیشتری احتیاج دارد. مثل این می‌ماند که یک کامیون بزرگ برای حمل بار سنگین به یک جاده پهن نیاز دارد.
چالش ۲: آیا بازی‌های رایانه‌ای فقط برای سرگرمی هستند یا کاربردهای دیگری هم دارند؟
پاسخ: بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند. بسیاری از بازی‌ها برای آموزش ساخته می‌شوند. مثلاً بازی‌هایی که به شما کمک می‌کنند جدول ضرب را سریع‌تر یاد بگیرید یا برنامه‌نویسی را با بازی یاد بگیرید. همچنین بعضی بازی‌ها مهارت حل مسئله و واکنش سریع را در شما تقویت می‌کنند.
چالش ۳: چطور بفهمیم یک بازی برای سن ما مناسب است یا نه؟
پاسخ: روی اکثر بازی‌ها یک برچسب سنی نوشته شده است مثل «مناسب برای بالای 7 سال». این برچسب توسط سازمان‌های رده‌بندی سنی مانند «ای‌اس‌آربی»[8] به بازی‌ها داده می‌شود. اگر بازی حاوی صحنه‌های ترسناک یا خشونت زیاد باشد، روی آن نوشته می‌شود «مناسب برای بالاتر از 13 یا 18 سال». همیشه بهتر است قبل از بازی کردن از والدین خود بپرسید.

۴. مقایسه بازی کردن روی رایانه و گوشی هوشمند

گاهی اوقات یک بازی هم روی رایانه (کامپیوتر) و هم روی گوشی وجود دارد. اما تجربه بازی روی این دو دستگاه کمی متفاوت است. جدول زیر این تفاوت‌ها را نشان می‌دهد:

ویژگی بازی روی رایانه بازی روی گوشی هوشمند
کنترل بازی صفحه کلید و ماوس (دقت بالا) صفحه لمسی (با انگشت)
اندازه صفحه بزرگ (معمولاً 15 تا 27 اینچ) کوچک (معمولاً 5 تا 7 اینچ)
قابلیت حمل کم (بزرگ و سنگین) زیاد (جیبی و سبک)
نکات پایانی: بازی‌های رایانه‌ای دنیای جذابی هستند، اما مهم است که بین بازی کردن و انجام تکالیف مدرسه، ورزش و بازی با دوستان تعادل برقرار کنیم. بهتر است هر روز بیشتر از 1 ساعت بازی نکنید و حتماً از بازی‌هایی استفاده کنید که برای سن شما مناسب است. به یاد داشته باشید که شما می‌توانید از بازی‌ها برای یادگیری چیزهای جدید هم استفاده کنید. پس هوشمندانه بازی کنید و از هر لحظه آن لذت ببرید.

پاورقی‌ها

[1] توسعه‌دهنده بازی (Game Developer): شخص یا شرکتی که بازی‌های رایانه‌ای را طراحی و می‌سازد.
[2] سخت‌افزار (Hardware): قطعات فیزیکی یک دستگاه مانند صفحه نمایش، پردازنده، حافظه و موس.
[3] تام گربۀ سخنگو (Talking Tom Cat): یک بازی معروف روی گوشی‌های هوشمند که با گربه‌ای به نام تام می‌توان حرف زد و بازی کرد.
[4] موتور بازی (Game Engine): نرم‌افزاری که ابزارهای لازم برای ساخت بازی را در اختیار می‌گذارد.
[5] اسکرچ (Scratch): یک زبان برنامه‌نویسی بصری و رایگان برای کودکان که در دانشگاه ام‌آیتی (MIT) ساخته شده است.
[6] پردازنده (CPU - Central Processing Unit): مغز کامپیوتر که دستورات را اجرا می‌کند.
[7] حافظه (RAM - Random Access Memory): فضای موقتی برای نگهداری اطلاعات در حال اجرای برنامه‌ها.
[8] ای‌اس‌آربی (ESRB - Entertainment Software Rating Board): سازمانی که به بازی‌ها برچسب سنی مناسب می‌دهد.

نیاز به دوستی: احساسی درونی در انسان‌ها که باعث می‌شود به دنبال برقراری ارتباط با دیگران و داشتن دوست باشند.
کپسول آموزشی

نیاز به دوستی: احساسی درونی در انسان‌ها که باعث می‌شود به دنبال برقراری ارتباط با دیگران و داشتن دوست باشند.

همفکری: با هم فکر کردن و نظرهای خود را با یکدیگر در میان گذاشتن برای رسیدن به یک نتیجه بهتر.
کپسول آموزشی

همفکری: با هم فکر کردن و نظرهای خود را با یکدیگر در میان گذاشتن برای رسیدن به یک نتیجه بهتر.

انتخاب دوست: فرآیندی که در آن افراد با دقت و توجه به ویژگی‌های اخلاقی دیگران، کسانی را برای دوستی برمی‌گزینند.
کپسول آموزشی

انتخاب دوست: فرآیندی که در آن افراد با دقت و توجه به ویژگی‌های اخلاقی دیگران، کسانی را برای دوستی برمی‌گزینند.

صداقت در دوستی: راستگویی و یک‌رنگ بودن با دوست و رعایت حقوق او در همه حال، چه در حضور و چه در غیابش.
کپسول آموزشی

صداقت در دوستی: راستگویی و یک‌رنگ بودن با دوست و رعایت حقوق او در همه حال، چه در حضور و چه در غیابش.

خیرخواهی: خوبی و خوشبختی دوست خود را خواستن و او را از کارهای بد و نامناسب بازداشتن.
کپسول آموزشی

خیرخواهی: خوبی و خوشبختی دوست خود را خواستن و او را از کارهای بد و نامناسب بازداشتن.

یکرنگی (یک‌رو بودن): رفتار و گفتار ظاهری انسان با باطنش یکی باشد و با دوست خود دورویی و فریبکاری نکند.
کپسول آموزشی

یکرنگی (یک‌رو بودن): رفتار و گفتار ظاهری انسان با باطنش یکی باشد و با دوست خود دورویی و فریبکاری نکند.

دوری از دوست بد: پرهیز کردن از دوستی با افرادی که ویژگی‌های ناپسندی دارند.
کپسول آموزشی

دوری از دوست بد: پرهیز کردن از دوستی با افرادی که ویژگی‌های ناپسندی دارند.

سخن‌چینی: حرف‌های دیگران را با هدف ایجاد اختلاف و بدبینی بین دوستان نزد آن‌ها بردن.
کپسول آموزشی

سخن‌چینی: حرف‌های دیگران را با هدف ایجاد اختلاف و بدبینی بین دوستان نزد آن‌ها بردن.

آداب دوستی: مجموعه رفتارها و بایدها و نبایدهایی که برای حفظ و تقویت یک رابطه دوستانه باید رعایت کرد.
کپسول آموزشی

آداب دوستی: مجموعه رفتارها و بایدها و نبایدهایی که برای حفظ و تقویت یک رابطه دوستانه باید رعایت کرد.

وفاداری: در دوستی ثابت قدم بودن و از دوست خود در غیابش دفاع کردن.
کپسول آموزشی

وفاداری: در دوستی ثابت قدم بودن و از دوست خود در غیابش دفاع کردن.

عیب‌جویی: به دنبال اشتباهات و نقص‌های دوست گشتن و آن‌ها را به رخش کشیدن.
کپسول آموزشی

عیب‌جویی: به دنبال اشتباهات و نقص‌های دوست گشتن و آن‌ها را به رخش کشیدن.

بخشش (گذشت): از اشتباه و خطای دوست خود چشم‌پوشی کردن وقتی از کار خود پشیمان است و عذرخواهی می‌کند.
کپسول آموزشی

بخشش (گذشت): از اشتباه و خطای دوست خود چشم‌پوشی کردن وقتی از کار خود پشیمان است و عذرخواهی می‌کند.