آموزش برنامه نویسی پایتون کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
حمید حسینجانی
auto_stories بودجه بندی از صفحه 65 تا 68
نحوه فراخوانی کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت import turtle کشیدن چند ضلعی با استفاده از دستورات حرکت روبه جلو forward left,right چرخش به چپ یا راست

آموزش کتاب درسی
updateتاریخ بروزرسانی: 1405/04/20
video_library
ویدئو های مرتبط
شروع به کار برنامه نویسی پایتون در موبایل با pyroid3
2 دقیقه
remove_red_eye349
update
آموزش برنامهنویسی پایتون تعریف متغیر
5 دقیقه
remove_red_eye248
update
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور input
7 دقیقه
remove_red_eye250
update
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور if_else
8 دقیقه
remove_red_eye260
update
آموزش برنامه نویسی پایتون کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
7 دقیقه
remove_red_eye328
update
آموزش برنامه نویسی پایتون رسم چند ضلعی منتظم با حلقه for
11 دقیقه
remove_red_eye350
update
آموزش برنامه نویسی پایتون رسم چند ضلعی منتظم با حلقه for
11 دقیقه
remove_red_eye350
update1405/04/20
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور if_else
8 دقیقه
remove_red_eye260
update1405/04/20
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور input
7 دقیقه
remove_red_eye250
update1405/04/20
آموزش برنامهنویسی پایتون تعریف متغیر
5 دقیقه
remove_red_eye248
update1405/04/20
شروع به کار برنامه نویسی پایتون در موبایل با pyroid3
2 دقیقه
remove_red_eye349
update1405/04/20
فیلم آموزشی کاروفناوری هفتم: ذخیره سازی در پایدروید
1 دقیقه
remove_red_eye500
update1405/01/20
فیلم آموزشی کاروفناوری هفتم: دستور print
8 دقیقه
remove_red_eye431
update1405/01/19
فیلم آموزشی کاروفناوری هفتم: مقدمات برنامه نویسی
3 دقیقه
remove_red_eye608
update1405/01/19
پروژه تلفیقی پودمان کسب و کار و پوشاک | کار و فناوری هفتم
8 دقیقه
remove_red_eye356
update1404/09/29
fiber_manual_record
پودمان 12: خوراک
fiber_manual_record
پودمان 11: پوشاک
fiber_manual_record
پودمان 10: پرورش و نگهداری گیاهان
fiber_manual_record
پودمان 9: کار با چوب
fiber_manual_record
پودمان 8: نقشه کشی
fiber_manual_record
پودمان 7: کسب و کار
fiber_manual_record
پودمان 6: برنامه نویسی
fiber_manual_record
پودمان 5: اشتراک گذاری اطلاعات
fiber_manual_record