خانه
گاما

فضا و فضای معماری: محیط دیداری یا ساخته‌شده پیرامون انسان که می‌تواند داخلی، بیرونی، باز یا بسته باشد و در طراحی از زاویه دید، میدان دید و نمای درونی یا بیرونی بررسی می‌شود.

دسته بندی:کپسول آموزشی
بروزرسانی شده در:1405/04/23
تعداد بازدید98
فضا و فضای معماری: محیط دیداری یا ساخته‌شده پیرامون انسان که می‌تواند داخلی، بیرونی، باز یا بسته باشد و در طراحی از زاویه دید، میدان دید و نمای درونی یا بیرونی بررسی می‌شود.

فضا و فضای معماری

آشنایی با فضای داخلی و بیرونی، فضای باز و بسته، زاویه دید، میدان دید و نقش آن‌ها در طراحی
فضای معماری همان محیطی است که انسان در آن زندگی، حرکت، یادگیری یا استراحت می‌کند. این فضا می‌تواند داخلی یا بیرونی، باز یا بسته باشد و احساس امنیت، آرامش یا فعالیت را در انسان ایجاد کند. طراحان هنگام بررسی یک فضا به زاویه دید، میدان دید، نمای درونی و نمای بیرونی توجه می‌کنند تا محیطی مناسب برای نیازهای انسان بسازند. شناخت این مفاهیم به دانش‌آموزان کمک می‌کند محیط اطراف خود را دقیق‌تر ببینند و دلیل شکل‌گیری بخش‌های مختلف ساختمان‌ها و فضاهای عمومی را بهتر درک کنند.

انواع فضا و ویژگی‌های آن

هنگام مشاهده یک محیط، تنها شکل ساختمان اهمیت ندارد؛ بلکه احساس، کارایی و نحوه استفاده از آن نیز بخشی از فضای معماری به شمار می‌آید.
فضای معماری به محیطی گفته می‌شود که انسان در آن حضور دارد و با آن ارتباط برقرار می‌کند. این محیط ممکن است طبیعی باشد یا به وسیله انسان ساخته شده باشد. برای نمونه، کلاس درس، حیاط مدرسه، کتابخانه، پارک، خانه و میدان شهر هر کدام نوعی فضا هستند که ویژگی‌های متفاوتی دارند. هر فضا برای انجام کاری مشخص طراحی می‌شود و شکل، اندازه، نور، مسیر حرکت و محل قرار گرفتن وسایل در آن اهمیت دارد.
نوع فضا ویژگی نمونه
فضای داخلی درون ساختمان قرار دارد و معمولاً سقف و دیوار دارد. اتاق، کلاس، کتابخانه
فضای بیرونی خارج از ساختمان قرار دارد. حیاط، پارک، میدان
فضای باز حرکت و دید در آن آزادتر است. بوستان، زمین ورزش
فضای بسته با دیوار یا مرز مشخص احاطه شده است. اتاق مطالعه، سالن اجتماعات
هر یک از این فضاها کاربرد ویژه‌ای دارند. برای مثال، کلاس درس باید آرام، روشن و مناسب یادگیری باشد، اما حیاط مدرسه باید فضای کافی برای حرکت و بازی دانش‌آموزان داشته باشد. به همین دلیل، طراحان برای هر محیط ویژگی‌های مناسب همان فعالیت را در نظر می‌گیرند.

دید انسان در طراحی فضا

یکی از مهم‌ترین موضوع‌ها در طراحی فضا، توجه به نحوه دیدن محیط توسط انسان است. زاویه دید نشان می‌دهد انسان از چه جهتی به یک جسم یا ساختمان نگاه می‌کند. اگر جای ایستادن فرد تغییر کند، زاویه دید نیز تغییر می‌کند و ممکن است بخشی از محیط بهتر یا کمتر دیده شود.
میدان دید نیز به بخشی از محیط گفته می‌شود که انسان بدون حرکت دادن بدن می‌تواند آن را مشاهده کند. هرچه میدان دید مناسب‌تر باشد، افراد احساس راحتی بیشتری خواهند داشت. برای نمونه، در یک کتابخانه قفسه‌ها نباید به گونه‌ای قرار بگیرند که مسیر دید افراد را کاملاً محدود کنند یا حرکت در میان آن‌ها دشوار شود.
طراحان همچنین به نمای درونی و نمای بیرونی توجه می‌کنند. نمای درونی به آن چیزی مربوط می‌شود که افراد در داخل ساختمان می‌بینند؛ مانند رنگ دیوارها، نور، پنجره‌ها و چیدمان وسایل. نمای بیرونی نیز ظاهر ساختمان از خارج است و بر زیبایی شهر و احساس مردم اثر می‌گذارد. اگر این دو بخش هماهنگ طراحی شوند، محیط هم کاربردی‌تر خواهد بود و هم دلپذیرتر به نظر می‌رسد.
عامل اهمیت
نور مناسب کمک به دید بهتر و کاهش خستگی چشم
مسیر حرکت رفت‌وآمد آسان و ایمن
زاویه و میدان دید مشاهده بهتر محیط و افزایش احساس امنیت
هماهنگی نمای درونی و بیرونی زیبایی و کارایی بیشتر ساختمان

پرسش‌های مهم درباره فضای معماری

پرسش: آیا فضای باز همیشه بهتر از فضای بسته است؟
پاسخ: خیر. هر فضا برای هدفی خاص طراحی می‌شود. فضای باز برای حرکت و فعالیت مناسب‌تر است، اما برای مطالعه یا برگزاری کلاس، فضای بسته کارایی بیشتری دارد.
پرسش: آیا زیبایی ساختمان فقط به نمای بیرونی بستگی دارد؟
پاسخ: خیر. نمای درونی، نور، نظم، رنگ و راحتی استفاده از فضا نیز به اندازه نمای بیرونی اهمیت دارند.
پرسش: چرا زاویه دید در طراحی مدرسه یا کتابخانه مهم است؟
پاسخ: زیرا افراد باید بتوانند مسیرها، تابلوها، درها و محیط اطراف را به‌راحتی ببینند و بدون سردرگمی حرکت کنند.
پرسش: آیا اندازه بزرگ‌تر همیشه به معنای فضای بهتر است؟
پاسخ: خیر. گاهی یک فضای کوچک اما منظم، روشن و مناسب، کاربرد بیشتری نسبت به فضای بزرگ و نامنظم دارد.
شناخت فضای معماری باعث می‌شود هنگام نگاه کردن به خانه، مدرسه، پارک یا خیابان تنها به ظاهر آن‌ها توجه نکنیم، بلکه دلیل شکل، اندازه، نور، مسیرها و محل قرار گرفتن بخش‌های مختلف را نیز درک کنیم. فضای داخلی و بیرونی، فضای باز و بسته، زاویه دید، میدان دید و نمای ساختمان همگی در کنار هم محیطی را می‌سازند که انسان بتواند در آن با آسایش، امنیت و کارایی بیشتر زندگی، یادگیری و فعالیت کند.
عمق در تصویر: احساس دوری و نزدیکی اشیا در تصویر که با پرسپکتیو، هم‌پوشانی، پیش‌زمینه، پس‌زمینه، نور و سایه ایجاد می‌شود.
کپسول آموزشی

عمق در تصویر: احساس دوری و نزدیکی اشیا در تصویر که با پرسپکتیو، هم‌پوشانی، پیش‌زمینه، پس‌زمینه، نور و سایه ایجاد می‌شود.

ژرفانمایی یا پرسپکتیو: روش هندسی نمایش عمق و فاصله در تصویر که با خط افق و یک یا چند نقطه گریز سامان می‌یابد.
کپسول آموزشی

ژرفانمایی یا پرسپکتیو: روش هندسی نمایش عمق و فاصله در تصویر که با خط افق و یک یا چند نقطه گریز سامان می‌یابد.

پرسپکتیو جوّی: نمایش عمق با تغییر تیرگی، روشنی، رنگ و بافت اشیا در فاصله‌های مختلف.
کپسول آموزشی

پرسپکتیو جوّی: نمایش عمق با تغییر تیرگی، روشنی، رنگ و بافت اشیا در فاصله‌های مختلف.

فرم و حجم هندسی: شکل‌ها و حجم‌های پایه مانند مربع، مستطیل، مکعب، مکعب‌مستطیل و استوانه که برای ساده‌سازی و طراحی اشیا به کار می‌روند.
کپسول آموزشی

فرم و حجم هندسی: شکل‌ها و حجم‌های پایه مانند مربع، مستطیل، مکعب، مکعب‌مستطیل و استوانه که برای ساده‌سازی و طراحی اشیا به کار می‌روند.

حجم‌دهی: ایجاد حس سه‌بعدی در شکل‌ها با استفاده از خط، سطح، پرسپکتیو، سایه‌روشن و نور.
کپسول آموزشی

حجم‌دهی: ایجاد حس سه‌بعدی در شکل‌ها با استفاده از خط، سطح، پرسپکتیو، سایه‌روشن و نور.

نورپردازی در طراحی: بررسی منبع نور، جهت، شدت و فاصله آن برای ایجاد روشنایی، نیم‌سایه، مرز سایه و سایه افتان.
کپسول آموزشی

نورپردازی در طراحی: بررسی منبع نور، جهت، شدت و فاصله آن برای ایجاد روشنایی، نیم‌سایه، مرز سایه و سایه افتان.

سایه‌روشن و تنالیته: کاربرد درجات مختلف تیرگی و روشنی، از جمله طیف خاکستری، برای نمایش حجم، عمق و واقع‌نمایی.
کپسول آموزشی

سایه‌روشن و تنالیته: کاربرد درجات مختلف تیرگی و روشنی، از جمله طیف خاکستری، برای نمایش حجم، عمق و واقع‌نمایی.

هاشور و محو کردن: شیوه‌های ایجاد تیرگی، بافت، سایه و مرزهای نرم یا نامشخص در طراحی.
کپسول آموزشی

هاشور و محو کردن: شیوه‌های ایجاد تیرگی، بافت، سایه و مرزهای نرم یا نامشخص در طراحی.

طراحی خطی و سایه‌روشن: دو شیوه اصلی طراحی که یکی بر خط و دیگری بر تیرگی و روشنی برای نمایش حجم و عمق تکیه دارد.
کپسول آموزشی

طراحی خطی و سایه‌روشن: دو شیوه اصلی طراحی که یکی بر خط و دیگری بر تیرگی و روشنی برای نمایش حجم و عمق تکیه دارد.

نقش برجسته و مجسمه: آثار حجمی که در نقش برجسته به سطح زمینه وابسته‌اند و در مجسمه به صورت سه‌بعدی در فضا دیده می‌شوند.
کپسول آموزشی

نقش برجسته و مجسمه: آثار حجمی که در نقش برجسته به سطح زمینه وابسته‌اند و در مجسمه به صورت سه‌بعدی در فضا دیده می‌شوند.

پرتره و خودنگاره: تصویر هنری از چهره یا شخصیت فرد که در خودنگاره، موضوع آن خود هنرمند است.
کپسول آموزشی

پرتره و خودنگاره: تصویر هنری از چهره یا شخصیت فرد که در خودنگاره، موضوع آن خود هنرمند است.

ابزارهای ترسیم: مجموعه وسایلی مانند مداد، زغال، ماژیک، روان‌نویس، پاستل، قلم، قلم‌مو و مرکب که برای ایجاد خط، بافت، رنگ یا تیرگی به کار می‌روند.
کپسول آموزشی

ابزارهای ترسیم: مجموعه وسایلی مانند مداد، زغال، ماژیک، روان‌نویس، پاستل، قلم، قلم‌مو و مرکب که برای ایجاد خط، بافت، رنگ یا تیرگی به کار می‌روند.